Letteratura in pixel: Il videogame come nuova frontiera della narrazione

di Susanna Celotti

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Cosa succede quando il lettore diventa anche giocatore? Susanna Celotti mette a confronto pagina e schermo, da Assassin's Creed a Disco Elysium, in un saggio sul racconto interattivo.

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Description

Il libro parte da una domanda semplice: che rapporto c’è fra letteratura e videogiochi? Per rispondere, l’autrice ripercorre i cambiamenti della narrazione, dall’oralità ai libri-game, e richiama le teorie secondo cui il senso di un testo nasce sempre dalla collaborazione di chi legge.

Il videogioco rende concreta questa collaborazione, perché affida al giocatore scelte, azioni e percorsi dentro un sistema di regole. Celotti segue i passaggi in entrambe le direzioni: romanzi che diventano giochi, giochi da cui nascono romanzi, mondi narrativi che attraversano più media, con esempi come The Witcher, Elden Ring e Baldur’s Gate 3.

Letteratura in pixel, pubblicato da Edizioni Neverend, parla a studenti, appassionati di giochi e lettori curiosi di teoria della narrazione. In formato digitale lo scegli, lo paghi e lo ricevi in ePub, PDF o MOBI, da sfogliare su tablet, Kindle o smartphone.

AutoreSusanna Celotti
EditoreEdizioni Neverend
Data di pubblicazione17 settembre 2026
Lunghezza stampa236 pagine
LinguaItaliano
FormatiePub, PDF, MOBI (AZW3)
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Formati e download

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Domande frequenti

In che formato posso scaricare l'ebook "Letteratura in pixel: Il videogame come nuova frontiera della narrazione"?

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